《巫师4》庞大团队精心打磨游戏世界真实感与沉浸感

发布时间:2025-04-16 00:29:29阅读:46071

备受玩家期待的RPG大作《巫师4》,近日有了新动态。CDPR开发团队透露,他们组建了一支规模庞大的团队,专注于打磨《巫师4》游戏世界的“真实感”与“沉浸感”。

《巫师4》相关图片1

在新一期AnsweRED播客中,高级公关经理Pawel Burza、游戏总监塞Sebastian Kalemba、环境艺术总监Michal Janiszewski以及工程主管Jan Hermanowicz齐聚一堂,共同探讨了游戏世界的构建过程。

Hermanowicz强调,一个令人信服的游戏世界必须具备一致性。Janiszewski进一步补充道:“创建游戏世界的目标,是让玩家能迅速沉浸其中,所有元素都要紧密结合。环境设计、角色塑造和场景布局需要形成一个有机的整体。”他还多次强调:“所有元素都要保持高度的协调性。”

Janiszewski表示:“对我们而言,让玩家体验到一个尽可能真实的游戏世界至关重要。”

《巫师4》相关图片2

在谈及《巫师4》时,Janiszewski透露CDPR有一个“专门负责真实性的庞大团队”。他以Hermanowicz提到的森林环境设计为例,说明团队会竭尽全力确保树叶和树木分布合理,就连林木线都需要精心设计。

他接着说道:“我们拥有专门的开发工具,并让游戏世界构建团队使用这些工具,这使得开发工作更高效,构建世界也变得更加容易。”

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