吉田修平提出,PlayStation有必要重新审视是否要持续专注于追求顶尖画质的游戏。
他在接受日本媒体AV.Watch的采访时说道:“截至目前,PlayStation的核心价值观自Kutaragiさん时代起便延续至今,其中顶尖画质是重要体现,用户也一直对PlayStation游戏抱有这样的期待。不过,当下是时候重新考量这一方向了。”
“当然,要是玩家持续有对顶尖画质的需求,那么提供这类游戏是必要的。但为了能赢得更广泛用户的青睐,我们必然要转变思维模式。”
吉田修平还透露,在他担任PlayStation开发负责人期间,开发成本每一代都会翻倍,如今已高达数亿美元,而他无力阻止成本上升的趋势。
“作为开发负责人,我时常会被问到:‘下一代主机平台的开发成本会增加多少?’我通常会回应‘不,不,我会尽力控制成本增长’。但随着创作者可做的事增多,最终还是会去做。
行业内存在着强烈的竞争氛围,当我们看到其他工作室发布的内容时,就会觉得‘我们也得达到这个水平’。所以,在我任职期间,没能遏制住成本的上涨。”
部分玩家表示,支持技术革新,但索尼需要推出更多独占游戏,特别是JPRG和动作游戏。
也有玩家呼吁在3A大作的发布间隙,能推出更多的2A游戏。


