夜潜工作室宣布启动PS3/Xbox360经典游戏重制计划

发布时间:2025-04-15 08:25:08阅读:20726

以出色复刻经典游戏闻名的夜潜工作室(Nightdive Studios)近日对外宣称,他们现已掌握重制第七世代主机(PS3/Xbox360)游戏的技术能力。工作室首席执行官Stephen Kick和业务发展总监Larry Kuperman在接受VGC专访时透露,打算将业务拓展至这片被岁月尘封的游戏宝藏领域。

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“我们已经做好充分准备。”Kuperman在谈到那些因主机独占而面临失传风险的游戏时这样说道。他进一步解释,项目评估会围绕几个关键问题开展:“目标游戏是否曾有PC版本?源代码是否完整?素材质量怎样?这些因素都会左右最终的决策。不过那个时代确实涌现出众多不应被遗忘的佳作。”

Kick着重强调了和原开发团队合作的重要意义。以PS3独占射击游戏《迷雾》为例,他设想会向原团队询问“要是重新制作会如何改进”。这种合作模式在《网络奇兵2:25周年重制版》的开发过程中已得到有效验证:“当我们邀请原开发者参与时,他们总能给出有建设性的意见。而且移植到现代硬件后,帧率、贴图分辨率等技术难题通常能轻松解决。”

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针对PS3独特的Cell处理器架构带来的挑战,Kick坦率表示:“这无疑是个棘手的难题,当年开发者就曾抱怨过这套系统的复杂程度,就连索尼后来都因成本过高放弃了向下兼容PS2的方案。”但他同时表示,凭借工作室积累的技术经验,“我们有信心能交出令人满意的答卷”。

Kuperman指出工作室自主研发的KEX引擎将成为解决问题的关键:“拥有自主引擎让我们在技术上掌握更多主动权。如果开展PS3重制项目,我们的技术主管Sam一定能挖掘出KEX引擎的新潜力。”夜潜工作室的最新作品《怪形:重制版》成为其史上销售速度最快的游戏,这或许暗示着经典重制领域有着广阔的发展前景。

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