最新消息表明,刚发布的Switch 2依旧选用NVIDIA GPU芯片,能够支持光线追踪以及DLSS超分技术。
目前,这颗GPU的详细规格还不明确,但在技术方面确实紧跟时代步伐。

任天堂已经确认,开发者既能够采用原生渲染分辨率,也可以借助DLSS超分将画面提升至更高分辨率。
不过需要注意的是,任天堂提及的是开发者,并非玩家,所以目前还不清楚在游戏里玩家是否可以选择开启不同档次的DLSS。
在已公布的《Metroid 4》演示中,能看到四种性能档次,但并未提及DLSS。

关于硬件参数,任天堂表示不会透露更多细节,更期望玩家将注意力放在游戏体验价值上。
有意思的是,任天堂还补充说明,作为合作伙伴的NVIDIA会公布更多相关信息。
据传闻,Switch 2的处理器是Tegra T239,GPU架构源自Ampere RTX 30系列。


