在《苏丹的游戏》里,恶名属性在特定情形下能发挥重大作用,而能够增加恶名属性的事件可谓多种多样。首先是随机事件中的房子起火,若你选择趁火打劫,便可增加1点恶名,同时减少1点善名;还有遇到背叛的朋友时,在宫廷上对他进行羞辱,会增加1点恶名以及1点权势。

苏丹的游戏恶名属性怎么增加
恶名可通过每次使用献祭图纸来增加1点。
随机事件如下:
1. 当遇到房子起火这一随机事件,选择趁火打劫,会使恶名增加1点,善名减少1点。
2. 面对背叛的朋友,在宫廷上羞辱他,恶名和权势各增加1点。
3. 若贵族询问等级,选择黄金选项,会增加1点恶名。
4. 碰到神秘符号事件,选择“别来烦我”,恶名增加1点,善名减少1点。
5. 对于你和苏丹的小黄书事件,采取严厉打击的做法,恶名增加1点,侠名减少1点。
6. 若有嫌宴会吵闹的邻居,选择刺聋他,恶名增加1点。
7. 遇到打老婆的邻居,选择不理会,恶名增加1点,善名减少1点。
8. 在分羊事件中,选择归自己所有,恶名增加1点。
9. 水井变苦时,选择忍耐,恶名增加1点。
10. 参与贵族赌博,不管选择女奴或男奴胜利,都会增加1点恶名。
11. 当穷人鸣冤时,选择接济女儿,恶名和权势各增加1点。
12. 行脚僧送神像,选择收下,恶名增加1点,灵视增加1点。
13. 贵族领地遭遇灾厄,若选择献祭2子平息神怒,恶名和权势各增加1点;若选择和邪神沟通,连接、恶名和灵视各增加1点。
剧情事件如下:
1. 在凶宅事件中,主角使用杀戮卡,恶名增加1点。
2. 上朝时对石女奴用石纵欲,她找你用石杀戮卡,恶名增加1点。
3. 金色剑客事件中用杀卡刀了银色贵族,侠名和恶名各增加1点。
1. 在“穷人需要什么”中选择接受他们的命运,后续在神的天平放密教思潮,恶名增加1点。
2. 质子事件中不修水渠,用献祭祈雨且不准备祭品,通过魔力判定事件后,恶名增加1点。
3. 质子后续接税务官任务,农民问题选择严惩,异教徒问题选择神圣审判,都会增加1点恶名。

