近期,市场调研公司Newzoo发布了《2025年PC与主机游戏报告》。报告数据表明,PC游戏玩家的数量已经超越了主机游戏玩家。

报告指出,2024年PC玩家数量呈现出增长态势,同比增长3.9%,从8.735亿人增加到了9.075亿人。而主机玩家数量虽然也有所上升,但增幅相对较小,仅增长了2.3%,从6.156亿人提升至6.295亿人。
Newzoo预测,在2025 - 2027年期间,玩家数量会持续稳定增长。预计今年PC玩家数量将增加到9.301亿人,主机玩家数量则会增长至6.531亿人。到2027年末,PC玩家和主机玩家数量将分别达到9.717亿人和6.98亿人。
尽管PC玩家数量的增长速度较快且总数更多,但主机平台的收入仍然略微高于PC平台。2024年,主机游戏收入达到428亿美元,而PC游戏收入为373亿美元。全年游戏总收入为802亿美元,相较于2023年的819亿美元略有下降。不过,预计2025年整体游戏收入将增长至852亿美元,到2027年,全年收入将超过920亿美元。
新硬件的推出是游戏总收入预期增长的一个关键因素。2025年任天堂Switch 2的面市,以及2027年前后新硬件的推出,都将促使玩家购买更多的游戏。

