近日,Unity中国正式宣布推出团结引擎,该引擎已全面支持OpenHarmony游戏开发。华为游戏中心将与Unity中国展开深度合作,共同推动游戏技术的突破与创新成果的转化。双方致力于拓展更多游戏新场景,为广大用户带来多元化的游戏玩法和交互体验,为游戏产业注入全新活力。
团结引擎是Unity中国凭借对国内本土用户的深入洞察以及积累的丰富经验,专门为国内开发者量身定制的实时3D引擎。它在Unity 2022 LTS的基础上,不仅延续了Unity原本具备的高画质、低门槛的显著特点,还进行了本土化的技术迭代以及工具矩阵的优化。以全新的能力和技术部署,为中国开发者打造高品质游戏提供有力支持。
针对OpenHarmony游戏的适配与开发工作,开发者能够借助团结引擎实现与底层渲染架构、文件系统、触控系统和音视频等系统能力的适配。同时,结合华为方舟图形引擎,基于高能效的统一渲染架构,可有效降低渲染功耗,并显著提升图形渲染效果。
目前,网易游戏《倩女幽魂》、英雄游戏《巅峰战舰》和完美游戏《诛仙》等多款游戏已率先完成OpenHarmony适配。以《巅峰战舰》为例,作为一款主打塑造高度写实场景、带来超刺激实时竞技体验的3D射击游戏,华为游戏中心联合英雄游戏通过团结引擎的联调测试,在指令流精简重组、几何剔除、时空域降负载等方面进行优化。此举有效提升了游戏的渲染效果,降低了GPU负载,为玩家带来画面更加真实、体验更加流畅的游戏感受。
在游戏精品化的当下,玩家除了关注游戏内容的创新,还对更高规格的游戏音画质、更新颖的游戏玩法、更流畅的游戏体验以及更丰富的游戏场景有了更高的追求。在全新的生态体系下,华为游戏中心将与Unity中国携手合作,充分发挥软硬协同的技术优势,不断拓展游戏技术边界。赋能开发者打造更多高品质的OpenHarmony游戏,创新交互玩法与体验,加速游戏新生态的繁荣发展。

