作为经典游戏《模拟人生》的缔造者,威尔·莱特(Will Wright)同时也是《孢子》《模拟城市》等知名游戏的创造者。在2018年,他宣布了一款借助人工智能技术开发的全新游戏——《Proxi》。

上个月,《Proxi》的开发商Gallium Studios发布了游戏的概览视频(官方称作非预告的预告),对游戏概念进行了大致阐释。玩家能够编辑场景来调整细节,之后“用每个新记忆训练《Proxi》的思维”,具体做法是把记忆放置在记忆时间线和思维导图中以建立联系。
玩家可将这些记忆存入由可改造的六边形构成的私人心灵世界。情绪分析会依据其中记忆的情绪改变这个世界,而且与他人共同构建共享世界也是可行的。此外,玩家还能把朋友和家人的代理添加到自己的世界里,一起游玩游戏,并将其导出到其他游戏,像《我的世界》和《罗布乐思》。

近日,威尔·莱特在Twitch直播活动中解释了他想用玩家真实记忆来让玩家获得亲身体验的原因:“我发觉自己与玩家的距离越来越近了,我始终坚信,游戏设计师绝不会因高估玩家的自恋而犯错。可以设想,我制作的游戏里关于你的元素越多,你就会越喜爱它。”


