本次由【官方攻略组——b站靓仔鸽鸽】精心为大家呈上拉拉队员的基础攻略。

技能解析
【外在特质 - 鼓舞】

实战要点:
① 鼓舞带来的加速效果能够和其他加速效果叠加,像“膝跳反射”“回光返照”等技能的加速效果都可以与之叠加。
② 要是鼓舞的减速效果让自己和监管者的距离拉近了,可以通过再次使用鼓舞清除减速效果,或者借助“膝跳反射”的加速来拉开和监管者的安全距离。
③ 因为鼓舞存在减速负面效果,所以实战中使用鼓舞技能时,要在加速快要结束的时候进入板区或者窗区,选择进入板区会比窗区更好,板区的博弈灵活性更高,千万不要往空旷的地方转点。
实战技巧:在和监管者拉开距离时,如果触发了“膝跳反射”,可以使用鼓舞叠加移速,在加速过程中使用振奋减少冷却时间,加速结束后再次使用鼓舞。

【外在特质 - 振奋】

实战要点:振奋能够减少求生者队友手持物20秒的冷却时间,所以给队友赋予振奋时要把握好时机,等队友使用手持物进入冷却状态后再赋予。这个特质和作曲家、教授、邮差等手持物冷却时间较长的角色配合,效果会更好。

实战技巧:
① 给古董商赋予振奋时,只会减少其一项招式的冷却时间,优先减少云门的冷却时间。
② 在使用鼓舞后对自己使用振奋,刚好可以减去鼓舞的30秒冷却时间。
③ 和ob位角色配合时,可以提高干扰监管者时的容错率和灵活性。比如牛仔、击球手和古董商等ob位角色在手持物冷却期间被赋予振奋,能更快地使用手持物干扰监管者。
【外在特质 - 激励】

实战要点:
① 【激励】适合在空闲的时候或者中后期全力保护队友的时候使用。辅助队友的前提是要保证密码机的破译进度足够。在前期,当牵制监管者的队友经过附近时,在确保自身安全的情况下可以对队友进行激励。需要注意的是,当拉拉队员和队友的距离超过20米或者垂直高度相差较大时,队友就无法继续获得激励层数。
② 【雀跃】

实战技巧:雀跃的使用方法和“飞轮效应”以及教授的鳞片类似,一般在进入交互点时使用,可以在短时间内拉开和监管者的距离,在加速结束移速降低时可以进行板窗交互。
③ 【亢奋】

实战要点:队友激励叠满28层需要23秒,所以想要叠满28层一般只在后期强行保护队友的时候出现,可以一边帮队友抗伤害一边为队友叠加激励层数,这种情况下倒地还能迫使监管者换挂。

天赋推荐
推荐天赋一:回光返照 + 膝跳反射 + 结伴效应 + 酝酿效应 + 云中漫步

这套天赋能够提升拉拉队员和监管者拉开距离的能力,“膝跳反射”和拉拉队员的技能非常契合,因为振奋的加速效果可以和“膝跳反射”叠加,这样就能和监管者拉开更大的距离。
拉拉队员本身就有不错的牵制能力,带上“回光返照”,在后期更有利于稳定局势或者实现极限翻盘。
拉拉队员的两段加速能力很容易让求生者脱离心跳范围,如果再配合“膝跳反射”,将会跑出更远的距离,所以携带“云中漫步”,提前拉开距离隐藏脚印,让监管者丢失追击目标。

其支线上的“幸存者本能”可以提高自身的破译效率,是一个很强的天赋,在面对一些控场型监管者时能起到很大的作用,能更好地和监管者打拉扯战。
拉拉队员的二次牵制能力很强,携带“结伴效应”,在被队友救下后,通过天赋属性加速拉开距离,根据情况使用鼓舞可以和监管者拉开更远的距离,提高了二次牵制的容错率。

推荐天赋二:回光返照 + 飞轮效应 + 结伴效应 + 酝酿效应 + 假寐

这套天赋是次选天赋,舍弃了“膝跳反射”,因为拉拉队员自带加速,本身有一定的拉点能力,所以携带“飞轮效应”能提高近距离博弈时的容错率。“回光返照”“酝酿效应”和“结伴效应”的效果和上面说的一样。
“假寐”是为了弥补拉拉队员近距离板窗交互时博弈能力的不足,由于其拉点能力降低了,此时携带“云中漫步”就无法发挥出好的效果,所以可以带上“假寐”,增加拉拉队员的坐椅时间,能减轻救援位卡狂欢之椅进度条时的压力,也能为团队争取更多的破译密码机时间。
注意事项:
天赋仅供参考,每个人的使用习惯不同,适合自己、用着顺手才是最重要的。其实拉拉队员的天赋选择,也需要根据对局的地图来考虑。在面对一些空旷、板窗较少的地图,应该优先选择“膝跳反射”和“假寐”,提升拉点能力并降低救援位的救援压力。在一些高墙区、板窗区较多的地图,可以优先考虑“飞轮效应”。需要注意的是,小图有时候带“膝跳反射”同样合适,例如红教堂,其中教堂双窗区就特别适合拉距离,而永眠镇板区较多、窗区少,因此也适合带“飞轮效应”加强自身近距离博弈。
总结
优点:
拉拉队员自身具备不错的牵制能力,还能辅助队友,上限高、可玩性强,非常期待大家开发出各种有趣的打法。她的加速能力更适合牵制一些没有位移能力的监管者,所以比较克制如“记录员”、26号守卫、黄衣之主等监管者,这些角色在面对拉拉队员加速时,无法快速接近,更容易被拉开距离。由于鼓舞有减速负面效果,因此在牵制时使用鼓舞要寻找交互点,同时也要防备监管者携带“传送”等辅助特质针对。
拉拉队员和现版本的很多主流求生者都能配合出多种打法体系,因此可玩性极高。她可以和邮差、作曲家、教授等手持物冷却时间较长的求生者配合,增强队友的牵制能力,也可以和ob位配合,振奋可以提高ob位干扰监管者时的容错率和灵活性。比如牛仔、击球手和古董商等,能马上增加一次ob机会。现版本强势的监管者大多是单刀型监管者,在后期强行保护队友的时候,拉拉队员会有一定优势。
缺点:
拉拉队员在面对一些有控制技能、可以快速位移的监管者时,会比较难应对,如:“博士”、红蝶、歌剧演员、“使徒”等,这些监管者本身并不害怕被拉开距离,即使被拉开身位,也可以利用技能在短时间内追上来,此时拉拉队员如果没有技能就容易被击倒,所以在排位的时候,优先禁选现版本位移能力极强的监管者,例如歌剧演员。
【关于第五人格】
《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演记者爱丽丝·德罗斯,在收到一封神秘的邀请函后,进入欧利蒂丝庄园调查背后的秘密。在进行证据调查过程中,玩家扮演的爱丽丝·德罗斯将采用演绎法,对真相进行回顾和推演。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。

