要说2023年末最具话题性的游戏,非15号上线、集万千宠爱于一身的《元梦之星》莫属。这款游戏可是让鹅厂全线资源配合上线,可谓是备受瞩目。
为了推广《元梦之星》,QQ一天能弹出十多个弹窗。用户稍不注意,就会被引导进入广告预约,之后开服时WiFi自动下载一气呵成。而且,QQ游戏中心里取消预约的选项藏得极深。
吐槽完这些推广手段,咱们正经聊聊这款被腾讯寄予厚望的“太子”游戏。
从整体游戏质量来看,《元梦之星》并不差。它借鉴了《蛋仔》和《糖豆人》等游戏的特点,还融合了其他国内外派对游戏的元素。再加上腾讯庞大的用户基数和各方面的优质资源,想不火都难。
可以说,《元梦之星》是腾讯当作下一个《王者荣耀》和《和平精英》来重点推广的战略级产品。不过,咱们先不讨论它最终的成绩如何,先来聊聊上线当天暴露出的一些槽点。
首先就是前文提到的自动下载和铺天盖地的广告。新游戏上线进行买量推广可以理解,但这种自动下载的方式,有病毒式宣发的嫌疑。很多用户都是“被动”下载了这款游戏。毕竟,即便不玩知乎、贴吧、虎扑、小红书、NGA等平台,大多数人或多或少都有QQ和微信,这样腾讯就轻松拿下了庞大的用户基数。
笔者下载游戏后也体验了一番。不得不说,在福利方面鹅厂还是很大方的,有各种奖励和上线福利等,在拉新用户方面确实下了功夫。但用户留存效果如何,要打一个大大的问号。开服后,在各个平台都能看到玩家反馈福利难领或领不到的问题。比如《元梦之星》重点宣传的分享瓜分红包活动,领取第一个红包需要分享5次,但不少玩家多次分享后,页面显示的分享次数却停留在1次,始终无法领取奖励。游戏活动的优化力度和宣传力度明显不匹配,很容易消耗新用户的耐心。
其次是首充奖励的问题。首充1元可以领到一个质量很高的皮肤和其他外观类奖励,但奖励领取规则阐述不清。玩家必须在首充奖励页面点击指定链接进行充值才能领取。这导致很多用户在其他地方消费后,无法领取首充奖励,进而产生疑问,对用户留存和玩家信任度的建立造成了一定影响。
最后是玩法方面。《元梦之星》的玩法种类丰富新颖,还融合了腾讯自家的音乐和影视渠道资源,在这方面它享有的资源可谓是史无前例。但对于没接触过派对游戏的新用户来说,缺少新手指引会增加上手难度。这种指向性过强的设计,在面向广泛用户推广和留存时,容易流失这部分新用户。
综合来看,《元梦之星》上线时的热度和关注度确实达到了一定效果。不过,它聚集了众多腾讯系头部资源,取得这样的成绩也在预料之中。后续的用户留存问题才是《元梦之星》发展的一大难题。如果没有持续的“不计成本”式福利和资源支持,这款在玩法上缺乏创新的套皮派对游戏,还能走多远,让我们拭目以待。

