韩国生活模拟游戏《InZOI》预计在3月推出抢先体验版。该游戏独具特色,角色死亡后能够以幽灵形态现身,此设定和《模拟人生4》里市民死后的世界颇为相似。

近日,inZOI工作室制作人金亨俊(Hyungjun Kim)透露,《inZOI》的幽灵系统会和“因果报应”系统相互关联。他还展示了部分影响因果值的行为,而且每个市民的个人资料里都有因果值这一信息。因果值较高的市民死后会平静地离开人间,而因果值较低的市民则会变成幽灵,需要四处游荡来恢复因果值。
金亨俊表示:“我们期望将幽灵的可玩性控制在一定范围内,避免它掩盖游戏的主要玩法,但同时也要保证幽灵出现时,能给玩家带来极具吸引力的游戏体验。”

幽灵会在《inZOI》抢先体验版中登场,但玩家无法对其进行操控。金亨俊称:“在《inZOI》抢先体验版里,你会在特定条件和特定时间遇到幽灵。未来,我们会对幽灵系统做进一步开发。”
关于未来规划,金亨俊并不排除引入其他超自然元素的可能性。他说:“尽管目前我们专注于完善《inZOI》的现实元素,但我希望未来能探索更多幻想元素。”

