《最后的生还者》总监:HBO剧版拍摄获巨大创作自由

发布时间:2025-04-01 12:45:45阅读:69498

最后的生还者》的粉丝们正翘首以盼下个月的到来。届时,我们终于能静下心来,开启HBO改编剧集新一季的观看之旅。这部剧首播时便惊艳了粉丝,在我看来,它是推动电子游戏改编作品走向繁荣的关键催化剂之一。当然,第一季对电子游戏剧情做了些许改动与拓展,接下来就为大家揭晓电子游戏系列创作者尼尔·德鲁克曼以及该剧制片人克雷格·麦辛做出这些调整的缘由。

在一次采访中,尼尔·德鲁克曼分享了他对该剧改编电子游戏剧情的见解。这一改编思路源于制作团队与HBO的一场交流。据尼尔所述,HBO秉持的理念是,剧中动作和暴力场面只需满足讲述故事的必要程度即可,无需添加超出观众理解尼尔和克雷格所讲故事情节所需的内容。

《最后的生还者》相关画面

尼尔·德鲁克曼表示:“这种方式对我们而言十分奏效,尽管过程或许大相径庭,但最终结果是一致的。所以,让我们从宏观层面审视这款游戏。它的主题是什么?对于这些角色,我们想要传达怎样的信息?哪些关键要素效果良好,值得保留?哪些方面不太可行,是因为某些情节在游戏中比电视剧呈现效果更佳,或者反之?将角色置于与游戏不同的场景中,能让我们进一步丰富角色形象,以不同方式了解他们,有时甚至比在游戏中了解得更透彻。”

正因如此,团队得以重新审视故事情节的讲述方式。在游戏里,玩家有时会通过一个动作场景加深对某个角色的认识,就像角色比尔在故事中的登场方式,这与HBO剧集中的呈现方式大不相同。

在对尼尔的采访中,我们还了解到他们编写剧本的流程。例如,对于新一季,整体思路是先看克雷格如何解读这个故事。他们会展示游戏续作的内容,让制片人能指出效果好的部分或需要调整之处。

尼尔·德鲁克曼说:“我曾和《最后的生还者 第二部》的编剧哈莉·格罗斯一同创作过这个故事,对其颇为熟悉,参与其中时难免会有一些先入为主的观念。所以,当我与自己、哈莉以及克雷格交流时,会尽量保持开放的心态。我们该如何规划这一季呢?这些讨论从第一季就已开始,并且在这一季仍在持续。首先,我想了解克雷格对这些素材的看法。他认为哪些内容应该保留?哪些地方可能存在问题?通常情况下,我们90%的观点是一致的,之后便开始头脑风暴。如果我们稍微改变一下方向,会不会很有意思呢?接着探讨这个想法,如果觉得它能让故事更加丰富,我们就采纳;如果并无帮助,我们可能会说,‘这是个不错的想法,但先搁置一下’。然后我们逐段推进故事。”

此后,便是尝试确定剧集情节划分、思考如何在新媒介中展现故事,并不断完善的过程。尼尔甚至提到,即将播出的这一季中,有些情节是为后续季埋下的伏笔。目前尚不清楚HBO是否会续订《最后的生还者》,以便让第三季继续讲述《最后的生还者2》的故事。不过,若真的续订,这些伏笔应该会有进一步发展并带来回报。

目前,我们还需稍作等待,新一季才会首播。《最后的生还者》第二季将于2025年4月13日在HBO首播。

排行榜