上周,格斗游戏界因《铁拳》系列的一项改动引发轩然大波。在该系列沿用数十年的投技挣脱机制里,成功挣脱投技的玩家竟需承受微量伤害。这就意味着,那些凭借精准操作化解危机的玩家,反而会受到惩罚。
玩家们实在难以理解开发组为何要进行这样颠覆性的系统调整。好在,在舆论的强大压力下,官方最终做出了让步。在《铁拳》官网提前公布的第二赛季补丁说明中,新增了“根据社区反馈调整”这一条目,官方承认投技挣脱惩罚机制“过于严苛”。
不过,这项回调可能无法与第二赛季的大更新同步实施。补丁说明解释道:“尽管我们会尽快应用这些改动,但可能要在v2.00版本发布一段时间后才能落实。”虽然玩家对第二赛季的整体改动仍心存担忧,但制作组的及时回应还是让大家稍微松了一口气。
作为系列中极为罕见的底层系统改动,投技挣脱机制的调整让资深玩家十分困惑。尽管制作组最终撤回了这一决定,但此次风波还是暴露出开发方向与玩家期待之间存在偏差。第二赛季原本计划带来大量的系统与角色调整,如今这项具有争议性的改动被撤销,或许预示着其他机制也将面临重新评估。

