在任天堂近期的投资者问答环节中,宫本茂针对游戏开发成本逐年攀升的问题展开了讨论,明确承认公司每年的开发费用都呈上涨态势。
宫本茂指出:“鉴于我们的开发规模持续扩大,从一定程度上讲,成本相应增加是难以避免的。我们会不断完善产品,直至确保所推出的产品能够让消费者满意。基于此,关键在于探寻值得精心打磨的创意,这一理念自任天堂娱乐系统时代起就未曾改变。”
他还进一步补充道:“每个人的兴趣各有不同,所以我们无法一概而论地判定哪些想法值得去尝试。但可以确定的是,这个创意应当是前所未有的。对过去不存在的事物打磨得越精细,它的价值就越高。”
正因如此,任天堂致力于培养“将这一独特概念牢记心间”的开发人员,在必要时合理分配资金,并且“只有在对产品充满信心之后”才会发布游戏。
宫本茂还表示:“我们认为并非所有产品都需要高昂的成本,即便对于视频游戏而言,借助当下的技术,少数开发人员也能够在短时间内制作出有趣的游戏。我们认为不应忽视这一观点。”
此外,任天堂高级常务执行官兼公司董事高桥伸也评论称:“我坚信,通过拓展少数开发人员的创意,而非在每款游戏上投入巨额资金,能够打造出规模虽小但值得精心雕琢的独特游戏。尽管总体研发成本在上升,但部分产品的开支会保持相对稳定,这取决于我们采用的方法。”
资深执行官兼公司董事Ko Shiota补充道:“由于我们已经熟悉任天堂Switch,在未来的开发环境中保持类似的基础,能够让我们延续已积累的经验(意味着这一模式将在Switch 2中延续),随着时间的推移,研发成本会逐步降低。”

