手握阿凡达IP,祖龙能否重铸FPS+MMO双赛道荣光?

发布时间:2025-03-31 03:36:48阅读:45873

今年4月,伽马数据发布的《2023年1 - 3月游戏产业报告》披露了品类流水分布数据。从图表可知,目前角色扮演(MMO)和射击(FPS)仍是游戏行业最头部的两大细分赛道。然而,对比去年数据,二者走势出现明显差异。

在TOP50移动游戏里,FPS游戏流水较去年同期占比提升约5%,而MMO占比同比下降近10%。这种现象的成因并不复杂。一方面,近年来,众多厂商在FPS品类沿着战术竞技、SOC两条细分赛道不断探索,持续拓展该品类的内容边界;另一方面,MMO在经历多年蓬勃发展后,内容同质化问题始终未能得到有效解决。

品类流水分布数据图表

尽管这两条赛道的现状和发展趋势各有不同,但在GameRes看来,它们都面临着不同的机遇与挑战。

就在今日,由祖龙娱乐自研自发、主打FPS + MMO融合创新体验的新品《阿凡达:重返潘多拉》(以下简称:阿凡达手游)正式开启预约,且预计明年1月开启国内首测的消息曝光,这让我们看到了其引领FPS、MMO赛道双双革新的可能性。

阿凡达手游宣传图

顶级电影IP的移动端新生,阿凡达手游为何值得期待?

2009年上映的《阿凡达》作为全球第一部全3D特效电影,享誉全球,至今仍稳坐“全球影史票房冠军”宝座。阿凡达手游正是一款顶着这一IP光环,还获得了卡梅隆工作室与迪士尼正版IP授权的人气新品。

从更具体的产品层面来看,虽然该作目前曝光内容有限,但结合官方此前发布的概念PV、实机PV以及海外小规模测试时流出的玩家试玩视频,我们不难看出其竞争力。

对于手游而言,顶级影视IP的加持犹如一把“双刃剑”。一方面,IP用户的关注和涌入,会使游戏天然拥有更庞大的用户基础;另一方面,这也要求游戏提供更高的IP还原度和更纯粹的IP沉浸感,以满足这批泛娱乐用户的需求。

令人惊喜的是,在UE4引擎的研发支撑下,我们不仅能从实机PV中看到出色的画面品质,还能看到其对“潘多拉星球”的精心还原。

阿凡达手游中潘多拉星球的画面

无论是“哈利路亚山”“家园树”等电影中的丰富地形地貌,还是由“阴影菌”“螺旋叶”等特色植物构成的植被生态,亦或是“闪雷兽”“锤头雷兽”等异星生物的呈现,都体现了该作对视听品质的精心打磨,以及对阿凡达IP的尊重与还原。

阿凡达手游中的异星生物

此外,为了让玩家更有IP代入感,该作还搭载了完善的捏脸系统。玩家不仅可以自定义脸型、发型、五官、油彩、生物荧光等面部细节,还能借助各类时装及装饰自定义身体外观。这意味着玩家可以化身理想中的阿凡达形象,在潘多拉星球探索、战斗,甚至驯服各种奇珍异兽作为坐骑,享受更沉浸式的体验。

在全球玩家审美不断提升的当下,拥有顶级IP和高品质的阿凡达手游,在FPS、MMO双赛道上至少具备了脱颖而出的“硬实力”。

阿凡达手游画面展示

当然,更重要的是其借助FPS + MMO品类融合思路,在内容玩法上进行的一系列差异化革新。

从宏观角度看,当下FPS品类的潜在机遇在于近年来个别头部爆款带动了用户基本盘的扩大。这意味着一旦有基于FPS体验的创新玩法出现,很容易吸引大量玩家关注。

反观MMO赛道,其优势在于历经多年沉淀,已形成一套大众认知度高、体系成熟的内容框架。但近年来受内容同质化困扰,导致品类增量用户不足,许多存量用户也难以被唤醒,陷入了增长滞缓的瓶颈期。

基于此逻辑,不难发现,阿凡达手游推进FPS + MMO融合后,不仅为FPS品类开辟了一条有吸引力的增量新细分赛道,也巧妙推动MMO完成了内容焕新。有望借助“MMO成熟体系 + FPS增量红利”所催生的发展潜力,同时为双赛道发展注入更多活力。

阿凡达手游玩法展示

从目前公开信息来看,该作在养成线上,为玩家提供了四种职业选择,不同职业有各自的定位和技能。同时,游戏内还有各种各样的武器、枪械,玩家甚至可以收集与定制更适合自己的武器。

由此可见,玩家间以职业为基础的装备收集养成,以及社交性较强的组队战斗,仍将是该作的核心体验。

阿凡达手游组队战斗画面

在玩法线上,实机PV展示了PVE团本和多人PVP玩法,据悉玩家还可以自行组建公会进行GVG对抗。

GameRes认为,与传统MMO更多只考验玩家间职业、技能配合不同,引入FPS作为主要战斗方式后,射击准度、走位微操等变量也加入其中,这将使整个战斗过程更具随机性,体验更加紧张刺激。

阿凡达手游战斗画面

可以看出,无论是在画面品质这样的“硬实力”层面,还是基于IP对潘多拉星球的构建,以及FPS + MMO融合思路带来的玩法特色这种“软实力”层面,都体现了祖龙过硬的研发实力。

相信在持续优化下,该作有可能让行业和玩家看到FPS + MMO这一创新思路的发展空间,也为FPS、MMO双赛道带来更多增长点。

阿凡达手游有望成为祖龙全球化发行里程碑?

如果2022年关注过阿凡达手游,应该知道当时负责全球发行的是腾讯。但在11月底,祖龙发布了“业务更新自愿公告”,表示基于产品特点和对当前市场情况的综合考量,此后该产品将由祖龙自主发行推向全球。

这一解约事件虽有些意外,但透露出一个重要信息:祖龙对操刀重磅自研产品全球发行充满信心,而这份信心本质上源于其近年来在全球化发行方面取得的成绩。

祖龙海外发行游戏成绩展示

过去几年,祖龙一直在全球化发行道路上不断探索。截至目前,其已先后在海外发行了《万王之王》《龙族幻想》《诺亚之心》《以闪亮之名》《Madtale: Idle RPG》等多款游戏,成绩斐然。

其中,据财报显示,截至2023年上半年,2020年全球上线的MMO游戏《龙族幻想》累计流水已超过43亿元,全球累计注册用户数超过4300万。

龙族幻想游戏画面

从2022年开始陆续登陆海外市场的女性向大作《以闪亮之名》,在东南亚、日本等地区表现出色。不久前,其PC版上线Steam平台和Epic游戏商城后,又引发了新一轮热潮。

以闪亮之名游戏画面

值得注意的是,《以闪亮之名》不仅在海外市场表现优异,也是近年来国内女性向市场少有的高人气精品。

自今年3月上线以来,短短9个月时间里,该作已推出十余个版本。在长线运营中,官方通过高频、高质量的内容丰富玩家游戏体验,在小红书、微博等社媒持续活跃,还推出“闪亮姐妹的日常”表情包等创新尝试,不断深化与玩家的情感联系。

以闪亮之名宣传活动画面

12月21日上线的圣诞版本

正因如此,其在iOS畅销榜的排名呈间歇性脉冲态势,几乎每次版本更新都能跻身TOP10。

以闪亮之名iOS畅销榜排名情况

以一系列自发行产品在全球市场上的优异表现为基础,可以看出祖龙的全球自发行战略愈发清晰,其也逐步从“精品研发商”转变为“全球研运一体化厂商”。

在积累了足够的全球发行经验后,可以预期,祖龙在操刀阿凡达手游全球发行时会更加得心应手,该作有望在玩家的支持下,成为其全球化发行道路上的一个新里程碑。

玩家期待阿凡达手游上线的画面去年首曝PV国内发布后,就已有大量玩家在视频评论区期待游戏上线

结语

在GameRes看来,阿凡达手游的诞生,是祖龙继《以闪亮之名》在女性向赛道取得突破后,进一步向FPS领域探索,谋求多品类突破的标志。这体现了其希望通过与全球级电影IP合作,依托与迪士尼在技术层面的合作,进一步深化全球研运布局,强化全球精品化战略的决心。

值得注意的是,即便游戏尚未正式上线,它在全球范围内已产生了不小的影响力。例如,IGN此前就对其概念PV、实机PV进行过跟进报道。

IGN对阿凡达手游的报道画面

在此基础上,不少海外玩家在看过实机PV或其他用户发布的试玩视频后,在YouTube、X等平台表达了对该作的肯定。

海外玩家对阿凡达手游的评价画面

包括今日预约开启后,我们也能在国内一众社媒平台上,看到更多玩家表达对该作明年1月测试的期待。

种种迹象表明,同时拥有“头部IP + 顶级视听品质 + 创新内容”加持的阿凡达手游,有望在祖龙全球化发行策略的推动下,成为2024年全球游戏市场的一匹“黑马”,也为MMO、FPS赛道指明新的发展方向。

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