《铁拳8》制作人原田胜弘透露,他对让更多《最终幻想》系列角色进入游戏可玩角色名单兴致颇高,众多粉丝期望《最终幻想7》中的蒂法能位列其中。

在一次采访里,《铁拳8》执行制作人原田胜弘、游戏总监池田空平以及制作人迈克尔·默里共同表示,鉴于已有克莱夫·罗兹菲尔德加入游戏,他们对让更多《最终幻想》角色出现在游戏角色名单抱有兴趣。与此同时,粉丝们始终期盼着《最终幻想7》中蒂法的加入。
《铁拳8》开发人员指出,《最终幻想16》的玩法更倾向于动作类,这也是克莱夫能够融入这款格斗游戏的原因。当被问及是否考虑加入其他《最终幻想》角色,像《最终幻想7》中的克劳德时,原田胜弘明确表示,开发团队不会局限于只引入《最终幻想》里的某一个角色。他还进一步说明,如果游戏中有两名来自史克威尔艾尼克斯角色扮演游戏系列的角色,或许会是不错的安排,但这并非《铁拳》团队单方面就能决定的事情。
在谈到与史克威尔艾尼克斯合作,将克莱夫引入格斗游戏时,池田空平提到,尽管有诸多方面需要注意,但关键要点之一是“凤凰之门”。他强调,团队必须确保在战斗过程中对“伊弗利特”的刻画准确无误。
举例来说,当玩家把对手猛击到墙上时,对手会受到“伊弗利特”的攻击,然后被炸飞到屏幕的另一侧;当把对手击倒在地时,另一只“伊弗利特”会发动攻击,将对手击飞在空中。在战斗中,这些瞬间能够实现无缝衔接转换,是《铁拳8》开发团队格外关注的地方。此外,克莱夫在战斗中的变身也是团队认为必须完善的细节。

