CDPR联合CEO:不止做最佳RPG,要成全球流行文化创造者

发布时间:2025-03-27 23:19:55阅读:73380

近日,CD Projekt的联合首席执行官Michał Nowakowski和Adam Badowski在接受外媒采访时,透露了工作室未来的规划。

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Nowakowski表示:“我们曾梦想成为世界上顶尖的RPG游戏制作人,但后来发现,这只能在游戏刚发布后的短暂时期达成。”

他接着说道:“如今,我们的目标更为远大。我们期望成为以游戏为核心,围绕作品粉丝打造产品与活动的全球流行文化和娱乐创造者。这些产品和活动丰富多样,涵盖电影、电视剧、动画、书籍等。像我们与日本工作室Trigger联合打造的动画系列《赛博浪客(赛博朋克:边缘行者)》,两年前在Netflix首播,这仅仅是我们未来几年规划的开端。”

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不过,Badowski补充指出:“我们专注于制作自己热爱的游戏。即便生存游戏突然大热,我们也不会轻易放弃现有方向。我们无意彻底转型。当初只有十几人时,我们就立志制作世界上最好的RPG游戏,如今员工已达千余人,我们依旧秉持这一目标。”

“通过《巫师》和《赛博朋克》系列游戏,我们积累了围绕游戏构建完整娱乐生态系统的经验。未来,随着此类活动增多以及游戏发布更加频繁,我们游戏销售收入的波动将会减小。”

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