据外媒Eurogamer的一篇新报道,在近日的GDC游戏开发者大会上,他们与《影之刃零》的游戏总监梁其伟展开了交流。梁其伟透露,截至目前,《影之刃零》所展示的所有内容都和游戏主线并无关联。
梁其伟在交谈时明确指出,《影之刃零》目前展示的内容,像今年年初呈现的蛇年贺岁实机演示“双蛇大破七星阵”,均来自可选的支线任务,游戏的主线叙事内容几乎未曾真正展示过。
综合《影之刃零》到目前已发布的内容来推测,该游戏正式版的体量预计会极为庞大。《影之刃零》计划登陆PS5和PC,不过发售日期尚未确定。
据外媒Eurogamer的一篇新报道,在近日的GDC游戏开发者大会上,他们与《影之刃零》的游戏总监梁其伟展开了交流。梁其伟透露,截至目前,《影之刃零》所展示的所有内容都和游戏主线并无关联。
梁其伟在交谈时明确指出,《影之刃零》目前展示的内容,像今年年初呈现的蛇年贺岁实机演示“双蛇大破七星阵”,均来自可选的支线任务,游戏的主线叙事内容几乎未曾真正展示过。
综合《影之刃零》到目前已发布的内容来推测,该游戏正式版的体量预计会极为庞大。《影之刃零》计划登陆PS5和PC,不过发售日期尚未确定。