不知大家是否还记得,在玩过的游戏里,哪一款的剧情最为“黑暗”呢?
我们都知道,在文学、影视和游戏领域,“末世”题材的作品大多呈现出“黑深残”的特征。这类作品中的反派数量众多,分属不同派系,行事毫无底线。


有趣的是,同样身为反派,他们的地位和行事风格却大相径庭。今天,笔者就以近期热门的末日题材手游《荒野迷城》为例,简要归纳几种反派(不包含中立势力)的特点,看看是否契合大家对“秩序崩坏后”人性表现的想象。


在《荒野迷城》的世界设定里,“核”是导致末日降临的罪魁祸首。它在地底裂隙中渗出污染物,这些污染物吞噬生物后,形成了类似丧尸的“游荡者”子体。
游荡者大军在荒野中随处可见,难以根除,是末世中人类的主要敌人之一。其实,如果人类能够齐心协力,或许末世就不会到来。然而遗憾的是,尽管游荡者会出于天性攻击人类,但真正的危险却来自人类自身。


如果说“核”与人类之间的矛盾难以避免,那么下面这些人类反派就着实令人气愤。
首先是“强盗”团伙。小镇遭受游荡者袭击后,一群混混趁机崛起,四处打劫普通百姓,收取保护费,他们根本不会考虑未来。
可以说,强盗是末世中最不起眼的反派。他们目光短浅,对后续发展没有清晰的规划,往往最早退场。


比强盗稍微高级一些的,是那些趁机圈地称霸、奴役弱小的投机者。在《荒野迷城》中,囚犯头子“戴斯蒙德”就是这类人的典型代表。游荡者危机爆发后,他帮助狱警抵御了袭击,从而发现了自己的号召力和战斗力。
可惜的是,他没有将这些力量用在正道上,反而策划与囚犯一起杀死狱警,占据了整个监狱。随后,他从附近的聚居点掳掠平民作为奴隶,自己则成为了一方首领。
与普通人相比,戴斯蒙德算得上是一条硬汉。他比强盗更有魄力,也更懂得利用资源,但他的所作所为只是为了满足一己私欲,最终必然会因自己的暴行而毁灭。


最后是“自然裁决”组织,这是一个诞生于末世的极端环保恐怖组织。大家都知道,只要沾上“极端”二字,基本都没什么好事,就像刘慈欣老师笔下科幻著作《三体》里的“降临派”,“自然裁决”组织也符合这一刻板印象。


该组织的成员大多是科学狂人和环保狂热分子,他们将“核”视为珍宝,认为它能执行地球的意志。为了让人类更加重视环境问题,他们甚至故意将污染物引入希望镇地区,加剧了游荡者危机的爆发。
与其他只为自己考虑的反派不同,“自然裁决”组织自诩站在地球的角度。他们在过往的生活中对人类社会感到失望,因此站到了人类的对立面,实在可悲。


可以说,作为一款手游,《荒野迷城》对反派的刻画十分出色,也将末日中的人性展现得淋漓尽致。
当然,对于玩家来说,评价一款游戏不仅仅看剧情和角色设计。在玩法方面,《荒野迷城》非常巧妙地将末日题材与SLG玩法相结合,成为了首个“吃螃蟹”的游戏。笔者自认为对各类游戏比较了解,之前的SLG游戏大多是历史战争类,近两年也有科幻类新作上线,但将末日题材与SLG玩法结合的,这还是第一次见到。


不仅如此,《荒野迷城》还沿用了最经典的COK - like设计。与其他SLG游戏相比,这款游戏更注重“不断成长的建设玩法”以及“玩家之间的PVP玩法”。
由于游戏具有较强的社交互动性,玩家优先保障资源就显得尤为重要。我们必须确保资源获取与消耗形成一个平衡的循环链,这将决定我们能否在主战场“希望镇”继续生存下去。


此外,《荒野迷城》采用了新颖的竖屏画面设计,非常适合在手机上游玩。再搭配上真人写实风的美术,这款游戏在营造末世沉浸感、展现写实细节等方面都非常贴合玩家的需求。除了这些,游戏剧情中玩家做出的各种决策也十分关键,比如是否寻找其他调查官、是否与NPC势力建交等等,这些选择往往会影响我们的游戏体验。
不难看出,与常规游戏那种有声书式的“看剧情”相比,《荒野迷城》的“玩剧情”方式更具吸引力。


最后提一下,《荒野迷城》公测将于2月8日正式开启,目前开服预约活动正在火热进行中。如果你对这类题材的游戏感兴趣,那就赶紧参与预约,赢取上线后的丰厚奖励吧!

