三月惊雷
了解中国游戏市场的人士都清楚,每年正月过后的三、四月份,是大小游戏厂商摩拳擦掌、激烈竞争的时段。今年同样如此,一些备受瞩目、对行业影响深远的高规格游戏,历经多次测试后已初露真容,距离正式上市仅一步之遥;不少新获版号、首次公开信息的游戏,在玩家社区引发热议,也让业界浮想联翩。
而由2K授权、腾讯研发、北京儒意景秀与小明太极联合发行的《文明》IP正统手游《世界启元》首次官宣的消息,如同一记响亮的惊雷,为这个三月拉开了精彩的序幕。


由于事先缺乏足够的消息铺垫,“文明手游”的突然亮相让业界颇感意外。像《文明》这样具有庞大体量的IP推出续作,信息保密本就是一种常见的商业竞争手段。《文明》系列的辉煌不言而喻,作为4X类游戏的开创者、策略游戏的典范以及行业的常青树,它不仅是许多人策略游戏的启蒙之作,也是重温人类发展历史的重要载体,更是众多游戏开发者的灵感源泉。即便文明系列已有30多年历史,并且推出了口碑持续攀升的6部正统续作,但2016年发行的系列正作《文明6》至今仍在Steam上保持着4、5万的稳定在线人数,近期好评率更是高达90%。全球各地文明玩家的积极参与,让这款游戏始终保持着蓬勃的生命力。


因此,《世界启元》的首曝CG一经公布,便瞬间点燃了国内各大玩家社区的热情。玩家们纷纷回忆起那些被《文明》深深吸引的夜晚,在视频弹幕和留言中,各种《文明》梗层出不穷:“终于能在手机上实现核平外交了”“又要疯狂按下一回合了”“网友向你分享了核聚变技术”“我的赌马技术不知道有没有生疏”……说开年国内游戏市场被投下了一颗重量级的“核弹”,丝毫不为过。


“文明”血脉
2K Games作为一家拥有众多一线国际游戏产品的大型游戏公司,在国内市场与腾讯一直保持着深度合作。双方联合开发、由腾讯负责运营的《NBA 2K online》系列已经走过了十多个年头。此次《世界启元》同样是2K与腾讯的又一次深度携手。腾讯承担研发工作,2K不仅提供授权,还在宣发方面给予了大力支持,同时负责游戏研发流程的监制,确保研发方向的正确性。毕竟自2005年《文明》IP被2K收购后,一直是2K旗下的核心宝藏IP,2K自然会用心呵护。


从2K邀请《文明》系列的缔造者、电子游戏界的传奇设计师席德·梅尔为《世界启元》录制祝福视频、为游戏宣发站台这一举措,便可看出2K对《世界启元》宣发的重视程度。要知道,如今年近70岁的席德·梅尔近年来很少为产品站台,即便在Firaxis Games自家游戏的宣发活动中,也很难请得动这位老爷子。这一方面体现了2K对《世界启元》宣发的高度重视,另一方面,《世界启元》作为《文明》系列正统血脉首次登陆移动平台,能够扩大用户群体,将《文明》的乐趣传递给更多玩家,这对于席德·梅尔这位《文明》IP的创造者来说,也具有特殊的意义。


相较于2K Games和腾讯,《世界启元》的发行方北京儒意景秀对于不少玩家来说可能比较陌生。这家公司是影视流媒体上市公司中国儒意的附属子公司,自2022年起就与腾讯建立了长期合作关系。腾讯负责提供游戏资源,儒意景秀负责发行运营。2023年2月底,双方签订了进一步的深度合作协议,当时就有不少业界人士猜测,双方是为了运营更大型的游戏项目而提前布局,中国儒意的股价也随之大幅上涨。
如今《世界启元》的官宣,恰好回应了当初众人的猜测。儒意、腾讯、2K,《世界启元》背后的这三家企业不仅深度合作,而且拥有丰富的合作经验。从研发、宣传到运营,《文明》手游所拥有的资源和背景,与它在电子游戏历史中的地位相得益彰。


《世界启元》能否还原端游《文明》的体验,不仅是玩家关注的焦点,也是许多业界同行关心的问题。毕竟《文明》系列经过多年的发展,系统极为丰富,大量的系统信息和复杂的设计逻辑构成了游戏的核心乐趣。要在几英寸的手机屏幕上完整呈现这些海量信息,同时展现人类波澜壮阔的历史文明,难度呈几何级增长。如何调整UI布局、设计美术风格、精简系统又不失系列核心内容、优化适配各种手机机型等难题,是对开发团队的巨大考验,也是《文明》类游戏难以被复制的原因。
好在腾讯对《文明》IP极为重视,直接邀请2K作为战略合作伙伴进行深度协作,为游戏研发提供了强大的资源支持。相信在如何还原甚至超越《文明》历代作品方面,开发团队能够展现出自己的实力和独特见解。


从首个CG以及宣发图片来看,《世界启元》的设计方向旨在还原《文明》的经典元素。虽然CG仅有短短2分钟,但其中展现的几大文明穿越时间长河的人类文明史诗感,正是《文明》系列的精神内核。从目前官方透露的为数不多的游戏实图可以看出,《世界启元》整体的美术风格与《文明6》的轻松卡通风较为接近,大地图上一个个熟悉的六边形格子充满了4X游戏的韵味,地形地貌、植被效果、建筑风格等熟悉的特征一应俱全,不同文明的科技、跨时代兵种的设计也是官方宣传的重点。




尽管目前公布的信息有限,但可以感受到,作为一款4X游戏,《世界启元》在探索、扩张、开发、征服这四个核心要素上,力求完全还原《文明》的核心体验。而文明数量、兵种特色、战争模式等方面可能存在的变数,或许将成为这款游戏区别于历代作品的特色所在。“核心不变,但每一代必须要有自己的特色”,这既是《文明》系列一贯的传统,也是其经久不衰的法则。
血脉正统、力图还原历代《文明》体验的《世界启元》,自然让玩家们满心期待,也将对整个国内策略游戏市场产生不小的冲击。
破局者
众所周知,当前国内策略游戏市场几乎被三国题材所占据,呈现出“三国杀”的局面,且头部市场长期被一些老牌作品垄断。这导致玩家很容易在题材和玩法上产生审美疲劳,近年来也没有出现能够在题材上打动市场的新爆款。
而《世界启元》有望打破这一僵局。作为《文明》的正统续作,它在玩法和背景方面具有先天优势:《文明》能够展现人类文明在不同时间和地理维度上的发展历程。《世界启元》制作人在一次采访中曾提到“ONE SLG”的概念:从原始部落到未来宇宙战争,从冷兵器到热兵器,从三国争霸到中世纪骑士,都是文明题材的一部分。对于策略玩家感兴趣的题材背景,《世界启元》都有可能提供,并且能够实现玩法内容的差异化。这对于如今题材和玩法相对固定的国内策略游戏市场而言,具有一定的降维打击效果。


此外,《文明》IP在国内的影响力广泛,可谓“玩者皆知”。且不说那些曾经沉迷于《文明》独特策略魅力的玩家,即便是非《文明》玩家,也对这个鼻祖级的长青IP有所耳闻。在保证质量的前提下,《世界启元》这位破局者的实力不容小觑。


因此,《世界启元》将如何搅动策略游戏市场的风云,无疑是2024年游戏行业的一大看点。
尾声
承载着电子游戏历史上最著名的IP之一,《世界启元》在三月初的官宣,给业界和玩家都带来了巨大的震撼。毕竟作为策略游戏鼻祖的《文明》系列已经八年没有推出新作,玩家们早已翘首以盼下一款能让人沉浸其中、忘却时间的《文明》游戏。《世界启元》公布后,在各大社区有不少玩家表示,将来能在移动设备上随时随地玩《文明》固然不错,但此刻他们的“文明瘾”已经被勾起,纷纷下载《文明6》,打算今晚尽情畅玩。


对于业界而言,《世界启元》凭借强大的IP影响力、雄厚的开发和运营资源,完全有能力在竞争激烈的市场环境中脱颖而出,取得优异的成绩。目前,《世界启元》的预约已经开放,即将迎来第一波测试。《世界启元》将给2024年的国内游戏市场带来怎样的改变,让我们拭目以待。



