《第一狂战士:卡赞》作为DNF的首个衍生单人动作RPG游戏,自公布以来便备受DNF玩家瞩目。近日,该游戏的创意总监李俊昊(Junho Lee)在接受外媒“GamesRadar+”采访时明确指出,《第一狂战士:卡赞》绝非普通的类魂游戏。


李俊昊称:“外界常把《第一狂战士:卡赞》归为类魂游戏,但在我们看来,它有着独特的定位。这是一款极具特色的硬核动作角色扮演游戏,融入了《地下城与勇士》的核心元素。”
当然,李俊昊也不否认《第一狂战士:卡赞》与类魂游戏存在一些共性,像精准的模式分析、策略性的战斗以及挑战成功后的成就感。但他着重强调,这款游戏的亮点在于将快节奏、刺激的动作玩法与独特的技能系统相融合,为玩家带来别具一格的战斗体验。


此外,李俊昊并不认为“类魂”这一标签是一种贬低。他表示:“‘类魂(Soulslike)’是一个很有影响力的概念,能让玩家立刻联想到富有挑战性的战斗和复杂的游戏设计。从这个层面讲,它是一种有效的描述。对于《第一狂战士:卡赞》,玩家在将其与类魂游戏作比较时,关注的不只是机制上的相似。对挑战和成就的追求,以及沉浸式且复杂的游戏设计,是我们开发这款游戏的核心要点。我们觉得这些比较的出现,是因为玩家对《第一狂战士:卡赞》想要传达的这些特质产生了共鸣。”



