Funday Games的首席商务官Anders Leicht Rohde携手《深岩银河》开发商Ghost Ship Games,推出了正处抢先体验发售阶段的Roguelike衍生游戏《深岩银河:幸存者》。他在接受《Edge Magazine》第407期采访时,对这部作品进行了相关探讨。


这位总监解释道:“这听起来或许有些奇怪,但我们尽量将创新控制在较低水平。我们会采用‘这是这个游戏,再加上那个’的方式。创新往往需要耗费大量时间,有时候还能在游戏设计里找到隐藏的‘宝藏’。独立开发者可能会花五年时间去尝试新事物,但我们是一个拥有50名员工的工作室,有各项开支要支付,所以没办法这样做。”


此外,Rohde还提到:“我不认为创造性工作能在真空中进行,并非你决定要创新就能创新,且不受任何启发。即便你尝试坐在地下室里不玩其他游戏,也难免会有借鉴的成分。”



