数毛社(Digital Foundry)针对《刺客信条:影》的主机版本(PS5、Xbox Series X|S)展开了评测。数毛社称,得益于RTGI(光线追踪全局光照)技术的应用,《刺客信条:影》主机版实现了画质的显著提升,成为该系列主机版本中画质最为出色的一作。
《刺客信条:影》借助育碧自家Anvil引擎的下一代版本精心打造,画面效果相当出色,为该IP带来了跨世代的视觉革新。此作支持光线追踪技术,具备动态和沉浸光照效果。
数毛社评测视频:
数毛社的最新评测深入探究了《刺客信条:影》对RTGI技术的运用情况:
在PS5和Xbox Series X主机上,RTGI可在质量和平衡模式下开启。而60FPS性能模式,仅在主角藏身处这一特定地点支持开启。
PS5/Xbox Seris X的质量模式将帧数锁定在30帧,且帧数表现稳定,没有出现大幅度的波动。若玩家想兼顾画面质量与帧数,平衡模式无疑是最佳之选,并且该模式同样支持RTGI。
Xbox Series S仅支持30帧模式,除藏身处外,不支持RTGI。

数毛社指出,《刺客信条:影》室外的散射光让开放世界的阴影和颜色产生了重大变化。此外,开启和关闭RTGI时,室外物体的阴影会有明显差异。室内建筑在白天和夜晚的表现也截然不同。
当关闭RTGI时,尽管烘焙照明在模拟不同天气条件和太阳位置下的光照效果时表现可圈可点,但仍难以与RTGI相媲美。
性能模式(无RTGI)和质量模式(RTGI开启)对比如下:









