去年,《战锤40K:星际战士2》一经推出便大获成功。Saber Interactive首席商务官Tim Willits称,这款游戏“改变了公司的发展轨迹”,是他参与制作过的销售速度最快的游戏,即使将《毁灭战士》《德军总部》等作品纳入对比也是如此。


当许多人都在观望这款间隔12年的续作前景时,Saber Interactive首席执行官Matt Karch却提前预判了它的成功。在接受外媒“Game File”的Stephen Totilo采访时,Karch透露:“我就知道《战锤40K:星际战士2》会表现出色。我依据自己的游戏体验来做判断,我亲自玩了这款游戏300多个小时。”


不过,《战锤40K:星际战士2》最终惊人的销量还是超出了这位工作室首席执行官的预期。Karch随后补充说道:“我能预见到它会畅销,但我也没想到今年的销量最终能突破600万份。”



